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 Crimson Fists WIP

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5 participants
AuteurMessage
Grand Maître Kantor
Gnoblar
Grand Maître Kantor


Nombre de messages : 79
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MessageSujet: Crimson Fists WIP   Crimson Fists WIP EmptyMar 9 Sep - 19:02

"Les couloirs résonnent de murmures malsains. On parle du Chaos, de son retour. De victoire des Orks. D'ennemis combattant pour un bien suprême.

Les Dreadnought se réveillent de leurs antres. Les chapelains chantent. La guerre arrive.

Sous les ordres d'un seul. Celui qui nous mena pour libèrer Rynn, celui qui chassa le désastre vert. "



Kantor revient! Pas content et pas tout seul! Bon alors je tiens à préciser que mes armées n'ont pour but que d'être jolies dans l'ensemble, donc la peinture est moyenne et les détails peu travaillés pour permettre une peinture rapide.


QG

Chapi à moto:

De face

3/4 face

De dos

Grand Maître de chapitre Pedro Kantor, sauveur de Rynn, accompagné de sa garde d'honneur équipée de Lame Reliques, trésors du chapitre Crimson Fist.

De face

Maîtres de chapitre:

Marteau tonnerre/bouclier tempête.

De face

De dos

Arme combinée Fuseur/bolter et Gantelet Energétique:

Coté Droit

Coté gauche

Arme energétique/pistolet plasma:

De face

De Dos

ELITE


Rien pour le moment, une armée ça se peint pas en un jour!!


TROUPES

Escadron de motos I :
De coté

De Face

Escadron de moto II:

De face traversant les jolis cratères GW


ATTAQUE RAPIDE


Vanguard


Vanguards

SOUTIEN

Escouade devastator Bolter Lourds:

De face

Land Raider normal:

Photo 1

Photo 2

Photo 3

Vue d'ensemble au 08 octobre

Il reste de monté et à peindre (parcequ'il y a aussi ce qui n'est pas monté et à peindre :p):

PHOTO I

A= Reste de l'escouade motos I
B= Reste de l'escouade moto II
C= Grand maître avec griffe et gantelet
D= Garde d'honneur avec bannière de chapitre
E= Sternguard III (tout seul pour le moment :p)
F= Chapelain à moto et gantelet
G=Sternguard I
H=Sternguard II

PHOTO II

A= Devastator lance missiles I
B= Dreadnoughts normaux I et II
C=Terminators d'assaut I (marteau tonnerre)
D= Devastator lance missiles II
E=Terminators d'assaut II (griffes eclairs)
F= Escouade tactique drop pod I
G=Escouade tactique drop pod II


Dernière édition par Grand Maître Kantor le Mer 8 Oct - 20:37, édité 5 fois
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hugo
Troll
hugo


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MessageSujet: Re: Crimson Fists WIP   Crimson Fists WIP EmptyMar 9 Sep - 19:16

Jolie force mais il en manquerais pas un peut?


Dernière édition par hugo le Lun 27 Déc - 18:24, édité 1 fois
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Bastien
Tueur de Trolls
Bastien


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MessageSujet: Re: Crimson Fists WIP   Crimson Fists WIP EmptyMar 9 Sep - 20:34

Citation :
donc la peinture est moyenne et les détails peu travaillés pour permettre une peinture rapide.

Tu te sous estimes, c'est plus que correct. Ce que j'aime le moins ce sont les socles qui mériteraient un autre traitement que du flocage fluo. Mais tes couleurs sont bonnes, tu ne dépasses pas. Il ne te manque qu'un passage d'encre/lavis et un niveau d'éclaircissement avec du gris ombre par exemple sur les arrêtes. Mais comme cela c'est très bien.

Comme toujours, je reste un grand fan du camouflage des tes véhicules. C'est excellent. En somme une armée qui aura un rendu énorme une foi déployée.

Bastien thumright
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Valentin
Tueur de Trolls
Valentin


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MessageSujet: Re: Crimson Fists WIP   Crimson Fists WIP EmptyMar 9 Sep - 20:42

Je trouve ça plus que correct pour une armée de jeu. Les véhicules rendent super bien, et les SM aussi.

Comme l'a dit Bastien, les socles gachent un peu ton travail de peinture. Un peu de gravier et d'herbe statique feraient ressortir ptits bons hommes.

A quand la suite? Razz


Citation :
je veut peindre aussi bien et avoir tous ça

Il ne tient qu'à toi d'avoir de telles figurines. Il suffit de passer un peu plus de temps sur la peinture et ne pas déborder. Au début c'est pas facile, mais avec l'habitude, tu peindras vite et bien Wink
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Bastien
Tueur de Trolls
Bastien


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MessageSujet: Re: Crimson Fists WIP   Crimson Fists WIP EmptyMar 9 Sep - 22:27

+ 1 avec Val, le truc c'est la patience... Il faut prendre son temps pour peindre une armée qui en jette. C'est tout, prendre son temps sur chaque pièces. De magnifiques parties du tout, font un magnifique tout.

Citation :
vite et bien
Merci pour cette magnifique contrepèterie Val' cheers

Bastien
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Bastien
Tueur de Trolls
Bastien


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MessageSujet: Re: Crimson Fists WIP   Crimson Fists WIP EmptyDim 28 Sep - 22:44

Chapeau ! Le LR a vraiment la classe avec cette peinture. Et je suis assez fan de la double lame.

Bastien
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Deunss
Petit Troll
Deunss


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MessageSujet: Re: Crimson Fists WIP   Crimson Fists WIP EmptySam 4 Oct - 1:18

Yo, il me reste un pot de midnight blue si t'es intéréssé, je te le fait à 150 euros...... non, j'déconne, je vais essayer de te faire passer ça rapidos.
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Grand Maître Kantor
Gnoblar
Grand Maître Kantor


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MessageSujet: Re: Crimson Fists WIP   Crimson Fists WIP EmptyLun 27 Oct - 0:11

Bon ben ça avance bien, j'ai peint 3 nouveaux garde d'honneur dont 1 avec grande bannière, ce qui fait une bonne petite escouade de 6 hommes qui totalisent 30 attaques energétiques en charges !!

J'ai reçu mes kits deathwatch et j'ai commencé à monter mes Sternguard avec bolter et mes sergents sternguard avec bolter et griffe energétiques.

Je me suis monté et peints aussi un troisième escadron de 6motos avec sergent griffus et 2 lance flammes pour 190pts soit à peine 5pts de plus que mes escadrons de 5 motos avec sergent gantelet et deux fuseurs qui sont, eux, à 185pts. Du coup, avec mes 6motos d'assaut et mes deux escadrons déjà montés on obtient cette liste à motos:

Cpt à moto
Griffe éclair
Gantelet
digilasers
armure d'artificier
200pts

Chapelain à moto
135pts

Escadron I
5 motos
Gantelet
2 fuseurs
185pts

Escadron II
5 motos
Gantelet
2 fuseurs
185pts

Escadron III
6 Motos
Griffe éclair
2 lance flammes
190pts

Escadron IV
2 Motos d'assaut
Multi-fuseur
100pts

Escadron V
2 Motos d'assaut
Multi-fuseur
100pts

Escadron VI
2 Motos d'assaut
Multi-fuseur
100pts

TOTAL:1195pts de motos peintes, c'est migonn tout plein non?

Pour mes Sternguard, je leurs ai fabriqué 6 lance flammes lourds, pour arriver à cela, j'ai utiliser des multi-fuseur qui trainait dans mes rabiots, j'ai coupé le cable de devant et le fût de l'arme, j'ai rajouté l'embout des lance flammes et j'ai mis un sceau de pureté pour bénir le tout Smile

Du coup, voilà ce que je suis en train de monter:

30 sternguards configurés en 3 escouades de 10 équipées de 2 lance flammes lourds, d'un rhino et d'un sergent griffus, pour un total de 1005pts pour 335pts par escouade (outch). Je précise que chaque escouade culmine à 40 attaques en charges et possède tout un tas de munitions spéciales allant de la munition qui blessent sur 2+ (pour se faire un seigneur fantôme ou un carni en un tour), en passant par celle qui a PA3 (mais qui surchauffe, pour se taper une escouade de marines en un tour) et celle PA4 (pour se taper de l'arly, en plus avec deux tirs de lances flammes lourds c'est radical
Twisted Evil ).

Donc mon armée continue son petit bonhomme de chemin, s'équipant en très très lourd (motos, sternguards, terminators) et en plus soft (marines tactiques, devastatator, vanguard).

Je mettrais des photos dès que je pourrais.

A plus.
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hugo
Troll
hugo


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Date d'inscription : 19/04/2008

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MessageSujet: Re: Crimson Fists WIP   Crimson Fists WIP EmptyLun 27 Oct - 9:24

O-o jolie moi pour met LFL j'ai du faire avec les moyen de bort. Donc un corps de CIe de la mort (merci lenalex) un paquetage et une paire de bras de marines tactique et deux LF de troupe d'assaut cadiene détaille de l'arme:la totalité de l'arme avec le bous d'un 2° LF le tout raccrocher au paquetage par leur tuyaux. L'opération mais pris 5h en comptant la peinture. Pour la garde d'honneur il y en a pas un qui se casse un peut la gueule ou alors s'est pour laissais tirer Pedro. Et puis j'ai fais comme tu dit j'ai passais 1 heure sur la peinture de met figouze sur la 1° voila se que ça a donner ça... désoler vous devrais attendre mon appareil n'a plus de batterie.
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Grand Maître Kantor
Gnoblar
Grand Maître Kantor


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MessageSujet: Re: Crimson Fists WIP   Crimson Fists WIP EmptyLun 27 Oct - 12:26

En fait pour mes gardes d'honneur je me suis basé sur des positions dynamiques autour de mouvement précis choisis avant de monter la figurine. Le garde d'honneur qui semble "chuter" est en fait en train d'éviter un coup d'estoc et plante son arme dans les cotes de son opposant. C'est un coup classique lors des combats contre des armes qui ont une meilleur allonge comme l'hallebarde ou la lance, tu es obliger de rentrer à portée de l'ennemi sans pouvoir frapper pour riposter ensuite grâce à la lenteur des mouvements adverses.

J'ai pas dis qu'il fallait passer 1h sur une fig mais 1h en moyenne: prends 5 marines, tu ne dois pas y passer plus de 3H, prends 5motos tu ne dois pas y passer plus de 5h etc...

Pour tes lance flammes lourds c'est pour tes sternguards?
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